职位描述

职责:

工作内容
1、 负责Unity3D项目的主角技能、场景、UI、界面光效设计及制作;
2、设计高质量特效,平衡落实视觉表现效果、策划功能需求及程序效能优化;
3、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。

职位要求
1、美术相关专业,三至五年以上3d特效从业经验,参与过二次元即时战斗unity3D项目。并上线者优先!
2、熟练掌握3DMax、unity3D,熟练使用unity3D引擎进行特效制作;
3、擅长设计制作游戏中的各种特效,具备良好的节奏层次感,对色彩的感觉好,学习能力出众,能快速分析其它游戏特效的特点并消化应用;
4、有良好的设计能力,能手绘设计稿以及素材,了解后期编辑,有良好的美术功底;
5、热爱动漫、游戏行业,富有激情与创意,并有能力快速学习工作相关新知识
6、有责任心,具有团队合作意识,具有高度的执行力

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